
Small World to gra, w której gracze prowadzą swoje nacje w świecie, który jest po prostu za mały, aby pomieścić je wszystkie... Small World, stworzony przez Philippe Keyaerts jako następca jego
szeroko nagradzanej poprzedniej gry Vinci, to świat zamieszkany przez
różnorodne rasy - krasnoludy, czarodziejów, amazonki, gigantów, orki a
nawet ludzi. Każda z tych nacji posyła do walki swoje armie - wszystko,
aby zdobyć chociaż odrobinę nowego terytorium i wymazać inne plemiona z
powierzchni ziemi. Niestety, cywilizacje w miarę wzrostu zatracają swoją dynamikę i
możliwości rozwoju, dopada je stagnacja a w końcu upadek. Kluczem do
zwycięstwa w Small World jest nie tylko wybór spośród 14 ras i 20
specjalnych mocy; najważniejsze to przewidzieć upadek i w odpowiednim
momencie wycofać się z danej cywilizacji, udzielając swojego poparcia
nowej sile, która rozwinie się na gruzach tych, którzy przeminęli. Co znajdziesz w Small World:- przepiękne ilustracje utrzymane w bajecznym klimacie fantasy
- najwyższą jakość wydania, będącą wizytówką Days of Wonder
- czytelne, przystępnie wyjaśnione i zilustrowane zasady gry
- warianty rozgrywki dopasowane do 2, 3, 4 lub 5 graczy (zmienna wielkość planszy)
- 20 specjalnych mocy, co w kombinacji z 14 rasami daje 280 możliwości tworzenia własnej cywilizacji
- dynamiczną, płynną rozgrywkę bez przestojów i długiego oczekiwania na swoją kolejkę
- losowe ustawienie początkowe, które spowoduje, że każda partia będzie inna od poprzedniej
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2 - 5 osób Wiek: od 8 lat Czas gry: 60 - 90 minut Wydanie: angielskie Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
- 2 dwustronne plansze (dla 2,3,4,5 graczy)
- 6 kart pomocy
- 15 żetonów ras (w tym 1 pusty)
- 168 żetonów ras
- 18 żetonów zapomnianych plemion
- 21 żetonów specjalnych mocy (w tym 1 pusty)
- 35 żetonów specjalnych (leża, fortece, góry, smok, itp.)
- 109 żetonów punktów zwycięstwa
- kostka posiłków
- znacznik rundy
- zasady gry
- numer Days of Wonder Online Access
|