Uwaga! Dodruk gry planowany na II kwartał 2012
Czwarty
Chmury osnuwają górskie szczyty…
Wyczerpany
po długiej wspinaczce, ledwo chwytasz się skalnego występu, gdy
kamienie pod twoimi stopami ustępują i spadają w dół zdradzieckiego
stoku. Mimo to, wznawiasz wspinaczkę… bowiem Góry cię wzywają!
Legendy
mówią, że cała magia świata wypływa z zaklętego źródła bijącego z
najwyższej góry. Na tym najwyższym ze szczytów magiczne wody są
najczystsze i najsilniejsze, a brzegi strumienia usiane szlachetnymi
kamieniami. Śmiałek musi się mieć jednak na baczności, albowiem Góry są
domem wzbudzającego postrach Orlego Króla, strażnika źródła magii. Dla
intruzów i awanturników nie będzie litości – wszak Orli Król nie
zapomniał, że skradzione mu klejnoty zdobią dziś samą Koronę Władzy!
Rozszerzenie
Góry wprowadza do gry nową, nie odkrytą Krainę. Specjalnie dopasowana
plansza i ponad 100 nowych kart sprawiają, że to górskie królestwo
budzi się do życia. Sześciu nowych Poszukiwaczy, każdy posiadający
własną, przepiękną figurkę, zapewni graczom całkowicie nowe, cudowne
doświadczenia. Wdrap się tak wysoko, na ile starczy ci odwagi, i
zagarnij niewyobrażalne bogactwo czekające na wierzchołku najwyższego
szczytu świata Talizmanu!
Podstawowe informacje
Liczba graczy: 2 - 6 osób Wiek: od 12 lat Czas gry: 120 - 180 minut Wydanie: polskie Instrukcja: polska
Zawartość pudełka:
- instrukcja
- plansza Gór
- 142 karty Gór
- 10 kart Zaklęć
- 12 kart Przygód
- 4 karty Reliktów
- 3 karty Alternatywnych Zakończeń
- 6 kart Poszukiwaczy
- 6 plastikowych figurek Poszukiwaczy
|