Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Kroniki zachodniego królestwa to dodatek do trzech gier strategicznych z serii Zachodnie Królestwa - Architekci, Paladyni i Wicehrabiowie - wprowadzający tryb kampanii do tych zaawansowanych eurogier. Gracze rozgrywają kolejno każdą z gier serii, a ich sukcesy pozwalają na zebranie cennych ksiąg i zyskanie przewagi w dalszej rozgrywce. Kroniki wnoszą też tryby gry kooperacyjnej do każdej z gier serii Zachodnie Królestwa (gracze wspólnie rywalizują z nikczemnym namiestnikiem - AI), a także dodatkowe elementy do wykorzystania w zwykłej rozgrywce w planszówkach - Architekci, Paladyni i Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa.
Każda część trylogii w trybie kampanii umożliwia zdobycie 3 wyjątkowych ksiąg. Aby je zebrać, należy spełnić określone wymagania: kto pierwszy, ten lepszy. Każda księga przynosi właścicielowi dodatkowe korzyści w kolejnych grach. Na każdej księdze widnieją 1 lub 2 herby. Pierwszy gracz, który zbierzeksięgi z 3 herbami jednego rodzaju (z 4 w rozgrywce dwuosobowej), otrzymuje dodatkową księgę jako nagrodę za swój wysiłek. Na koniec gracze mogą otrzymać do 3 ksiąg za ukończenie poszcz-gólnych rozgrywek na pierwszym bądź drugim miejscu. Księgi zebrane w ten sposób nie przynoszą jednak żadnych dodatkowych korzyści oraz nie posiadają herbów. Po rozegraniu wszystkich 3 gier, gracz z największą liczbą ksiąg zostaje zwycięzcą całej kampanii!
Podstawowe informacje:
Liczba graczy: 2 - 6 osób Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 60 - 240 minut Wydanie: polskie Instrukcja: polska
Wicehrabiowie zachodniego królestwa to kolejny tytuł od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy serii Zachodnich Królestw, wyróżniającej się średniowieczną tematyką, intuicyjną mechaniką "zarządzania robotnikami" i charakterystyczną piękną oprawą graficzną. Wicehrabiowie są kolejną podstawową wersją gry z tej serii, która do rozegrania pełnej partii nie wymaga komponentów z żadnego z wcześniej wydanych tytułów.
W Paladynach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie jak największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty zdobywa się, budując posterunki i fortyfikacje, wspierając działalność misyjną mnichów i walcząc z najeźdźcami. W każdej rundzie gracze z pomocą wybranego paladyna i grupki robotników będą wykonywać różne zadania.
Architekci zachodniego królestwa: Wiek rzemieślników to dodatek do znanej planszowej gry strategicznej Architektów Zachodniego Królestwa. Dodatek umożliwia grę dla 6 graczy, wprowadza nowy typ robotników - rzemieślników, dodatkowe karty pomocników, budynków oraz 2 nowe typy akcji.
W Architektach zachodniego królestwa celem każdego gracza jest posiadanie największej liczby punktów zwycięstwa na końcu gry. Punkty zdobywane są poprzez budowanie różnych budynków oraz postęp prac nad katedrą.