Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Rozszerzenie Świątynia Świtu wprowadza do gry dwa scenariusze oparte na machinacjach Loży Srebrnego Świtu. W jednym z nich badacze muszą odkryć złowieszczą intrygę, kryjącą się za doroczną paradą organizowaną przez ten wybitny zakon. W drugim zadaniem badaczy jest znalezienie drogi ucieczki przed Lożą i zapewnienie bezpieczeństwa jej więźniom.
To rozszerzenie do The Thing: Gry planszowej przeniesie was do wydarzeń w bazie Thule, znanych z filmu z 2011 roku – prequelu do filmu z 1982 roku – który opowiada o tym, co wydarzyło się po odkryciu latającego spodka. Podobnie jak w grze podstawowej, rozgrywka skupia się na umiejętnościach asymilacji Obcego, dzięki którym ukrywa swoją prawdziwą naturę pod osłoną fałszywego człowieczeństwa. Po raz kolejny Obcy spróbuje uciec z bazy i rozprzestrzenić się po naszej planecie.
W grze Filantropi wcielasz się w doświadczonego kupca, który obraca towarami z całego świata i korzysta z poufnych informacji, by skutecznie inwestować i manipulować rynkiem. Twoi konkurenci także są dobrze zorientowani w rynkowych realiach i są gotowi na każdy Twój krok, rywalizując o te same cenne zasoby.
Duma i chluba młodej oraz ambitnej łowczyni nagród Ketsu Onya, „Siewca Cienia”, był zwinny i szybki, ale niezbyt dobrze chroniony – słabe osłony stanowiły ustępstwo na rzecz zwiększenia jego prędkości. Oprócz działek laserowych i obsługiwanej przez pilota obrotowej wieżyczki był wyposażony w potężny wielokierunkowy emiter promienia ściągającego.
Niniejszy zestaw zawiera także elementy pozwalające na użycie 1 rebelianckiego Y-winga, 1 HWK-290 oraz 1 Firespray-31 jako statków Szumowin i nikczemników.
Rozszerzenie Nowe perspektywy wprowadza do gry Mityczny Wiatr nową postać, a tym samym możliwość gry na 5 graczy. Karczmarka skupia się na sprowadzaniu do swojego przybytku jak największej liczby gości, codziennie zachęcając wyśmienitymi posiłkami, dobrymi napitkami i wspaniałą rozrywką.
Zaginiony kod to angażująca gra dedukcji dla 2 do 4 graczy, w której musisz odszyfrować swój kod, widząc jedynie liczby pozostałych graczy! Zdobądź jak najwięcej punktów poprzez poprawne obstawianie swoich wartości, ale nie zapomnij o najważniejszym - znajdź swój zaginiony kod!
Kiedy obietnica nieznanego wzywa, nawet sama ciemność może rzucić dziwne, nowe światło na straszliwe ambicje, czające się w ludzkich sercach. Przejrzyj złowieszcze machinacje strażników, jednocześnie opierając się uzależniającej, transformującej mocy, która żeruje na resztkach twego kruchego człowieczeństwa. Albo poddaj się jej mantrze i pogódź z losem w szokującym finale sagi Machina Arcana.
Tajemnice puszczy to kooperacyjna gra o przemierzaniu leśnej krainy dla 1-4 graczy. Łączy w sobie to, co najlepsze w rozmieszczaniu kafelków, eksploracji, rzucaniu kośćmi i tłuczeniu potworów! Dodatkowo oprócz szybkiego trybu podstawowego, znajdziecie w niej kampanię złożoną z 5 scenariuszy!
W rozszerzeniu Śmiertelna głębia nocy badacze zagłębiają się w zakątki Arkham, których lepiej nie oglądać w świetle dnia. Organizacje przestępcze umacniają swoją silną pozycję w mieście, tajemne kulty pracują dla swego mrocznego pana, niebo rozświetla obcy księżyc, a niepoznawalne koszmary czają się w ciemnościach.
Andor Junior to idealna pozycja dla najmłodszych, których rodzice chcą wprowadzić w świat nowoczesnych gier planszowych. W grze wcielicie się w role czarodziejki, wojownika, łuczniczki oraz krasnoluda i spróbujecie odnaleźć trzy wilczęta, które zgubiły się wewnątrz krasnoludzkiej kopalni.
Obcy: Gra fabularna - Niszczyciel światów to scenariusz filmowy dla gry fabularnej Obcy, stworzony przez pisarza S-F, Andrew E.C. Gaskę. Gracze wcielają się tu w role Kolonialnych Marines. Scenariusz stworzono dla 3-5 graczy i Matki Gry. Wspólnie przejdą oni przez najgorsze piekło. Ukończenie rozgrywki będzie wymagało co najmniej trzech sesji.
Wraz z towarzyszami docieracie do nieznanej i tajemniczej piramidy egipskiej… Po sprawdzeniu kilku komór odkrywacie ogromną kryptę. Spoczywają w niej Starożytne Relikwie należące do Tutanhaumona, Przeklętego Faraona! Czyżby legendy, które słyszeliście, mówiły prawdę? Nie macie czasu do stracenia. W chwili, gdy kładziecie łapki na sarkofagu faraona, uruchamia się tajemniczy mechanizm, ziemia zaczyna się trząść, a ogromny posąg w komorze z Relikwiami pada na ziemię blokując wejście do krypty.
Ponadto w pudełku znajduje się wiele nowych kart spotkań, Mitów i Preludium. W grze pojawiają się również czterej nowi badacze oraz nowe karty Artefaktów, Zaklęć i Zasobów unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.
Niniejsze rozszerzenie zawiera nowego Przedwiecznego, nowe karty Spotkań, Przygód i Preludium. W grze pojawia się również czterech nowych badaczy oraz nowe karty Artefaktów, Zasobów i Zasobów Unikatowych, które wspomogą graczy w misji ratowania świata.
Drakon to szybka gra o pościgach, sztuczkach i pułapkach dla 2-6 graczy, rozgrywana w 20-60 minut. Ta edycja gry zawiera płytki komnat z nowymi ilustracjami, nowe plastikowe figurki bohaterów, oraz karty pomocy dla bohaterów.