Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Niniejszy dodatek jest drugą częścią kampanii Ruin Thandaru, która zamienia grę podstawową Hero Realms w pełną przygód kooperacyjną grę karcianą!
Ten dodatek do gry Hero Realms zawiera trzy kolejne unikatowe misje (tzw. Potyczki) dla od 1 do 5 graczy. Znajdziecie w nim 88 nowych kart, 12 dużych kart Hersztów, 2 duże karty Wyzwań, instrukcję oraz księgę przygody.
Gracze szukają sposobu na wykorzystanie kości w jednym z pięciu kolorowych obszarów na arkuszu gry tak, aby uzyskać jak najwięcej punktów.
Należy wybierać kości rozważnie, aby przy przerzutach mieć nadal jak najwięcej możliwości wyboru (jak najwięcej kości). Trzeba też uważnie obserwować poczynania przeciwników. Wygrywa gracz, który na koniec gry (po określonej liczbie rund), ma najwięcej punktów.
W grze Minerały wcielacie się w geologów wyruszających na wyprawę, której celem jest wydobycie drogocennych Minerałów. Starannie planujcie każdy swój ruch i uważnie obserwujcie poczynania innych graczy.
Co za fantastyczne przyjęcie! Są balony do przebijania, świeczki do zdmuchnięcia, prezenty do otworzenia i mnóóóstwo słodyczy do zjedzenia. Coś miłego dla każdego!
Gracze sprytnie wykreślają symbole, które wypadły na kościach i zbierają jak najwięcej tęczowych gwiazdek i bonusowych ruchów. Ale muszą uważać! Kości, których nie użyją będą dostępne dla przeciwników. Dzięki temu wszyscy grają jednocześnie i nikt nie czeka na swoją kolej.
W swojej turze, gracz musi umieścić jeden ze swoich pionów na pustym polu planszy. Gracz nie może umieścić piona w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której przeciwnik ma już pion w tym kształcie. Jednakże gracz może umieścić pion w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której znajduje się już jego pion w tym kształcie.
W swojej turze, gracz musi umieścić jeden ze swoich pionów na pustym polu planszy. Gracz nie może umieścić piona w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której przeciwnik ma już pion w tym kształcie. Jednakże gracz może umieścić pion w rzędzie, kolumnie lub strefie, w której znajduje się już jego pion w tym kształcie.
Prezentowana ekskluzywna edycja powstała z okazji 10. rocznicy wydania bestsellerowej gry Qwirkle. Gra została zapakowana do puszki z metalu szlachetnego w nowoczesnym czarnym kolorze. Grę wyróżniają przede wszystkim wysokiej jakości akrylowe płytki, które mają odrobinę mniejszy rozmiar, ale ważą prawie dwa razy więcej od drewnianych płytek znajdujących się w wersji podstawowej.
W "Żabkach", rodzinnej grze przeznaczonej dla od 2 do 6 osób, każdy z graczy pokieruje jedną z żabich rodzin. Cel jest prosty: przeprawić się przez staw do punktu końcowego. Tylko dzięki planowaniu, analizie sytuacji na planszy i sprytowi sprawisz, że to Twoja rodzina żab jako pierwsza dotrze na miejsce, zapewniając Ci zwycięstwo. Reszcie graczy pozostanie tylko smutne kumkanie!
Pingwiny rozproszyły się po lodzie i zaczynają marznąć. Zbierz swoje pingwiny w jednym miejscu, jednocześnie nie pozwalając przeciwnikom zrobić tego samego. Wygrywa pierwszy gracz, który ustawi swoje pingwiny w jednej połączonej grupie.
UWAGA! Do każdego zamówionego egzemplarza gry Solar City dodajemy 1 zestaw promocyjny niedostępny w sprzedaży (budynek Crown - karta + 9 żetonów)! - do wyczerpania zapasów.
Witamy w grze Solar City. Wasze zadanie to zbudowanie miasta przyszłości. Będziecie wznosić potężne, przynoszące rozmaite zyski Wieżowce i budować poprawiające infrastrukturę miasta Obiekty Publiczne. Możecie też zamienić wasze Wieżowce w ultra nowoczesne generatory energii: instalować ogniwa fotowoltaiczne czy tworzyć inteligentne systemy zarządzania wodą, tym samym zmieniając Wieżowce w Podniebne Ogrody.
UWAGA! Do każdego zamówionego zestawu gry Solar City + 2 dodatki dodajemy zestaw 11 zestawów promocyjnych niedostępnych w sprzedaży (10 podwójnych żetonów Obiektów Publicznych oraz budynek Crown - karta + 9 żetonów). To łącznie aż 29 kafli, które ucieszą każdego fana gier planszowych! - do wyczerpania zapasów.